Sly Wiki
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Tutorial 4

Sly schleicht sich an eine Wache heran

Training mit Sly - Teil 4 ist eine Trainingseinheit im Gefahrenraum. Am Anfang meint Bentley, dass sie immer ein wenig Geld bräuchten um ihren Lebensstil zu finanzieren. Als Sly darauf aufmerksam macht, dass manche Wachen nett genug sind um Geld mitzunehmen, sagt Bentley, dass dies stimmt. Nun erklärt er den Taschendiebstahl. Sly meint, dass die Wache vor ihm eine Menge Geld bei sich trägt. Bentley erklärt woran man erkennt, ob die Wache etwas wertvolles bei sich trägt. Sly soll nun die Wache ausrauben. Hat er das erledigt wird die Wache zerstört. Nun sagt Bentley, dass Wachen sich normalerweise bewegen. Sly meint, dass das einfach sei solange sie sich nicht bewegen. Nun soll er die nächste Wache ausrauben. Ist das geschafft, taucht eine neue Wache auf. Bentley meint, das wichtigste ist der Fluchtplan. Sly gibt ihm recht. Nun erklärt Bentley wie man rennt. Nun hetzt Bentley die Wache auf Sly los. Nachdem Sly geflüchtet ist wird die Wache zerstört. Nun tauchen 2 weitere Wachen auf. Bentley meint beim Rennen ist man viel lauter als beim Gehen. Sly meint man könne doch einfach weiterrennen. Bentley sagt nun, dass Sly gegen die Zeit zum Wegpunkt rennen und dann die Wachen abschütteln soll. Danach fragt Sly, ob Bentley nun aufhört ihm Wachen an den Hals zu hetzen. Bentley meint er könne sie doch einfach ausschalten. Nun erklärt Bentley den Schleichangriff. Sly soll die Wache vor ihm ausschalten. Danach erklärt Bentley, dass dieser Angriff laut ist und andere Wachen anlockt. Sly meint, er verstecke sich einfach und wartet bis der andere ihm den Rücken zudreht. Sly soll jetzt die nächsten 2 Wachen ausschalten, ohne erwischt zu werden. Nun wird Sly gelobt. Bentley fragt Sly, ob er die Wache unter dem Boot sieht, und ob er Lust hätte das Boot auf die Wache fallen zu lassen. Nun erklärt Bentley wie man Fallen auslöst. Zum Schluss sagt Bentley, Sly soll in der ganzen Stadt nach Knöpfen Ausschau halten.

Pflichten[]

  • Führe Taschendiebstähle an der Wache aus
  • Bestehle die gehende Wache
  • Entkomme der Wache
  • Renne zum Wegpunkt
  • Entkomme beiden Wachen
  • Schalte die Wache mit dem Schleichangriff aus
  • Schalte die 2 Wachen mit dem Schleichangriff aus, ohne erwischt zu werden
  • Lass das Boot auf die Wache fallen
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